Сьогодні технології розвиваються семимильними кроками.
Нові технології створюють нові професії і витісняють старі. Через 5-10 років більшість
професій матимуть у своїй основі IT – знання і навички особистої ефективності.
Затребувані будуть ті, хто володіє цим набором навиком і вміє підлаштовуватися під зміни сучасного світу.
Ми хочемо допомогти батькам підготувати й адаптувати дитину до дорослого життя в цифровому світі.
Оберіть для своєї дитини перспективне майбутнє та дайте їй можливість
монетизувати власне хобі! ІТ це цікаво, затребувано та перспективно!

- конструювання і програмування різних моделей роботів на базі конструктора Lego WeDo 2.0
- знайомство з основами фізики та електроніки
- вивчення причинно-наслідкових зв’язків в оточуючому просторі
- тренування навичок приймати рішення та працювати у команді
- розвиток алгоритмічного мислення
- конструювання і програмування різних моделей роботів на базі конструктора Lego Mindstorms
- поглиблене вивчення законів фізики та електроніки
- знайомство з інженерією на проектуванням
- тренування навичок приймати рішення та працювати у команді
- розвиток алгоритмічного мислення

- робота з операційною системою Windows
- робота з офісними програмами (Microsoft Office) і онлайн-сервісами Google (документи, пошта, карти, каледарь і т.д.)
- створення презентації та їх представлення на аудиторію
- основи програмування на основі Scratch
- використовувати базових інструментів графічного редактора Adobe Photoshop

- створення сюжету та написання сценарію до відео
- освоєння прийомів роботи з відеокамерою, фотоапаратом і мікрофоном
- обробка відеоматріалів у програмі Edius / Adobe Premiere Pro
- обробка фото і робота з ефектами в програмі Adobe Photoshop, Lightroom і мобільних редакторах
- тренування основних прийомів роботи в кадрі, отримання навичок акторської майстерності
- дослідження алгоритмів і принципів роботи YouTube та Instagram

- знайомство з базовими поняттями 2D та 3D графіки
- виправлення дефектів і ретушування фото
- створення колажів, простих дизайн-макетів і банерів
- проектування архітектурних об’єктів, предметів інтер’єру та екстер’єру
- оформлення робіт для портфоліо та їх розміщення в Dribbble

- поглиблене вивчення основних понять з області програмування
- робота над спрощуванням і оптимізацією коду
- документування свого проекту
- знайомство з мовою програмування Small Basic та JavaScript
- створення 3D ігор та знайомство з верстка сайтів
- створення повнофункціональних ігор з використанням редактора Constract 3.0. і модуля «Physics»
- знайомство з основами мов програмування Python і JavaScript через вивчення ресурсу Codecombat

- робота з операційною системою Windows
- робота з офісними програмами (Microsoft Office) і онлайн-сервісами Google (документи, пошта, карти, каледарь і т.д.)
- створення презентації та їх представлення на аудиторію
- основи програмування на основі Scratch
- використовувати базових інструментів графічного редактора Adobe Photoshop

- відео: створення, обробка та монтаж створення та оформлення власного каналу YouTube
- фото: зйомка, обробка. монтаж
- основи контент-мейкінга: створення контенту та безпечне ведення соц.мереж
- поглиблене вивчення інстурементів програми Adobe Premiere Pro, Adobe Photoshop, Lightroom
- знайомство з новими жанрами відеоконтенту – репортаж, інтернет-передача, огляд, короткометражний фільм, влог
- вичення прийомів ораторської майстерності
- знайомство з інструментами просування своїх проектів (бартер, колаборації, giveaway і т.д.)
- креативні техніки створення фото і відео контента
- трендові підходи до ведення соц.мереж
- основи кібербезпеки у соц.мережах

- введення в ui дизайн. Знайомство з редакторами: Figma, Adobe Photoshop
- типографіка і колористика
- обробка зображень в різних техніках
- побудова стильного дизайн-макету сайту. Робота з сіткою. Адаптивний дизайн
- робота з векторною графікою в Illustrator. Створення іконок. Введення іконографіки у сайти
- введення в ux дизайн. Знайомство з Матіріал дизайн і Хіг. Створення дизайнів мобільних додатків під платформу Андроїд і ІОС.
- анімація екранів в Figma
- розміщення власних робіт у професійних мережах Dribbble, Behance

- ознайомлення з растровою та векторною графікою. Кольорові режими.
- використання інструментів Photoshop
- розробка постера, серии банерів із застосуванням типографії
- створення комікс плаката з використанням галереї художніх фільтрів, банера з використанням 3D ефекта
- розробка набора іконок, принта на футболку
- створення анімованої заставки
- експорт роліка в формат AVI
- освоєння інструментів прорам Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects
- розміщення власних робіт у професійних мережах Dribbble, Behance

- вивчення основних понять програмування: алгоритми, цикли, оператори, фукції, перемінні
- основи синтаксису мови С++/С#/Python
- всі етапи створення і функціонування програми
- знайомство с об’єктно-орієнтованим програмуванням
- виконання учбових проектів такі як калькулятор, конвертер, вікторина, програвач музики тощо.

- вивчення та використання анонімних або лямбда функцій
- освоєння областей видимості (Scopes), замикання (Closures) і декораторів (Decorators) в Python
- написання власних декораторів (Decorators) і ітераторів (Iterators)
- знайомство з розподіленими системами управління версіями (Git)
- розміщення git-репозиторіїв і спільна розробка проєктів (GitHub)
- перші кроки в написанні full-stack web додатків на Flask і Django

- принципи функціонування інтернету (клієнт-серверна модель, протоколи, стандарти, сервера)
- типізація сайтів
- мова розмітки сайту HTML, каскадні таблиці CSS
- основи мови JavaScript
- підготовка матеріалів для розміщення на сайті
- розробка, тестування сайту і розміщення в інтернеті
- навчальні проекти: іміджевий і новинний сайт (блог), інтернет-оглядач
- основи front-end і back-end розробки
- знайомство та застосування бібліотеки jQuer, фреймворків Bootstrap і AngularJS у мові JavaScript
- вивчення основного синтаксису мови PHP та базам даних MySQL
- оформлення протфоліо веб-розробника
- знайомство з принципами роботи над комерційним веб-проектом

- принципи роботи ігрового движку CryEngine / Unity
- основи моделювання об’єктів
- створення персонажів і анімації
- робота з текстурами і освітленням, проектування ландшафту
- використання звуків, створення спецефектів
- випуск повнофункціональної 3D-гри
- основи front-end і back-end розробки
- знайомство та застосування бібліотеки jQuer, фреймворків Bootstrap і AngularJS у мові JavaScript
- вивчення основного синтаксису мови PHP та базам даних MySQL
- оформлення протфоліо веб-розробника
- знайомство з принципами роботи над комерційним веб-проектом

- вивчення комплектуючих ПК, їх особливостей, різниця поколінь
- створення схем для розуміння принципів електротехніки за допомогою Arduino
- вивчення особливостей різних операційних систем (Windows, Linux, MacOS), робота в командному рядку
- налаштування взаємодії комп’ютерів в мережі та налаштування серверів за допомогою програми Cisco Packet Tracer

- введення в ui дизайн. Знайомство з редакторами: Figma, Adobe Photoshop
- типографіка і колористика
- обробка зображень в різних техніках
- побудова стильного дизайн-макету сайту. Робота з сіткою. Адаптивний дизайн
- робота з векторною графікою в Illustrator. Створення іконок. Введення іконографіки у сайти
- введення в ux дизайн. Знайомство з Матіріал дизайн і Хіг. Створення дизайнів мобільних додатків під платформу Андроїд і ІОС
- анімація екранів в Figma

- вивчення основ проектування
- розробка візуальних образів об’єктів
- вивчення базових інструментів 3D-редакторів – 3ds Max і V-Ray
- створення 3D-моделей архітектурних об’єктів, предметів інтер’єру та екстер’єру
- освоєння головних етапів процесу анімації тривимірних об’єктів

- введення в ui дизайн. Знайомство з редакторами: Figma, Adobe Photoshop
- типографіка і колористика
- обробка зображень в різних техніках
- побудова стильного дизайн-макету сайту. Робота з сіткою. Адаптивний дизайн
- робота з векторною графікою в Illustrator. Створення іконок. Введення іконографіки у сайти
- введення в ux дизайн. Знайомство з Матіріал дизайн і Хіг. Створення дизайнів мобільних додатків під платформу Андроїд і ІОС
- анімація екранів в Figma
- розміщення власних робіт у професійних мережах Dribbble, Behance

- ознайомлення з растровою та векторною графікою. Кольорові режими.
- використання інструментів Photoshop
- розробка постера, серии банерів із застосуванням типографії
- створення комікс плаката з використанням галереї художніх фільтрів, банера з використанням 3D еффекта
- розробка набора іконок, принта на футболку
- створення анімованої заставки
- експорт роліка в формат AVI
- освоєння інструментів прорам Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects
- розміщення власних робіт у професійних мережах Dribbble, Behance
